Über Poisonville – das 3D-Action-Browsergame
Poisonville, eine fiktive Stadt in Amerika. Tausende Spieler treffen in Echtzeit aufeinander und interagieren in einer riesigen Stadt völlig frei.
Aufgeteilt ist die Stadt zwischen vier Straßengangs, die einzelne Bezirke der Stadt erobern und ihre Reviere gegen die anderen Gangs verteidigen.
Daneben gilt es, Missionen zu erfüllen, Kämpfe auszutragen und in der Hierarchie vom einfachen Gangster zum Boss aufzusteigen.
Aufwändige Animationen in einer kompletten 3D-Welt schaffen ein Game auf Blockbuster-Niveau. Durch die Straßen cruisen, die neueste Streetwear shoppen, durch Nachtclubs mit GoGo-Girls streifen – in Poisonville ist alles möglich.
In den Straßen herrscht der harte Kampf der verfeindeten Gangs. Doch es zählen nicht nur Kraft und Macht. Auch soziale Kompetenz ist gefragt.
Einige der Aufträge lassen sich nur in der Gruppe oder zu zweit bewältigen, unfaires Handeln führt zu Konsequenzen im Gameplay.
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12.07.2010 - Animating Poisonville Characters |
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Hey Poisonville-Fans, diese Woche geht es im DevBlog um Charakterentwicklung, oder genauer gesagt, Animation.
Animation erweckt Charaktere zum Leben. Wir Menschen sehen jeden Tag, wie sich andere Leute bewegen.
Wir sind Profis im Beurteilen von Bewegungen. Aber in der Animation versucht man nicht nur, das Leben zu kopieren, sondern es überhöht darzustellen.
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25.06.2010 - Das Clan-System in Poisonville |
Wie Ihr ja schon in den anderen DevBlogs mitgekriegt habt, werden die Distrikte in Poisonville von 4 Gangs beherrscht.
Und obwohl Ihr im Verbund mit Eurer Gang immer wieder um die Vorherrschaft kämpft, könnt Ihr Euch auch untereinander in Clans zusammentun, um gemeinsam abzuhängen oder eigene Reviere abzustecken.
Die Clan-Systeme kennt Ihr schon aus vielen anderen Bigpoint-Games. Darüber hinaus wird Euch das Poisonville-Clan-System noch einige zusätzliche Features bieten,
die den Clan-Alltag etwas einfacher gestalten, z.B. das Clan-Board oder auch die Ränge-Verwaltung.
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11.06.2010 - So entsteht ein Gebäudekomplex in Poisonville |
Hi Leute!
Mal wieder haben wir ein paar neue Einblicke in die Poisonville-Spielwelt für Euch.
Nachdem wir Euch schon gezeigt haben, wie Charaktere, Shops und Autos entstehen, präsentieren wir Euch heute einen Blick auf einen größeren Gebäudekomplex.
Natürlich steht so ein Häuserblock in enger Verbindung mit dem Gameplay, da Ihr ja mit Euren Karren zwischen den Häuserblöcken und auch innerhalb von Gebäudekomplexen herumrasen könnt.
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